Чем так опасна виртуальная реалльность?

Чем так опасна виртуальная реалльность?Виртуальная реальность — это как попасть в другой мир, не выходя из квартиры. Представьте: вы надеваете гарнитуру VR, и вдруг оказываетесь на пляже с коктейлем в руке… только вот коктейль виртуальный, а пульт от телевизора где-то под ногами.

Это вам не просто компьютерная игра, это целый трехмерный спектакль, где можно крутить головой, махать руками и даже пытаться почесать нос — правда, иногда так сильно увлечёшься виртуальным миром, что забудешь о реальном носе. Как говорил один мой знакомый геймер: «Виртуальная реальность — это когда ты спотыкаешься о диван и понимаешь, что реальность тоже имеет чувство юмора».

Современные устройства VR теперь доступны почти каждому желающему.

Есть Oculus Quest 2 — словно шлем супергероя, HTC Vive — для тех, кто хочет почувствовать себя агентом 007 (без лицензии на убийство), и PlayStation VR — потому что даже консольные фанаты хотят окунуться в параллельную вселенную. А если бюджет ограничен, то всегда можно взять Google Cardboard — картонный шлем за пару долларов. Вот только не забудьте: если вы наденете его неправильно и начнёте ходить по комнате с закрытыми глазами, сосед может подумать, что у вас приступ эпилепсии или вы пытаетесь танцевать ламбаду.

Но стоит помнить: виртуальная реальность — это не только веселье и приключения.

Есть свои подводные камни. Например, физические травмы. Однажды мой друг так увлёкся игрой про зомби-апокалипсис в VR, что забыл про столик у стены и получил настоящий «зомби-удар» по лбу. С тех пор он говорит: «Лучше уж умереть от виртуального зомби, чем от реального стола».

А ещё есть морская болезнь — да-да, тот самый эффект укачивания на карусели или в автобусе. В VR он называется «кибер-морская болезнь», и проявляется тем же желанием лечь поспать после пятиминутного погружения в виртуальный мир.

Зависимость от VR тоже никто не отменял. Как-то я слышал историю про парня, который так увлёкся своим виртуальным садоводством (да-да, есть и такое), что забыл покормить кота целую неделю.

Кот потом устроил ему встречу с реальностью прямо на клавиатуре компьютера. Так что виртуальный мир может затянуть настолько глубоко, что даже кошачьи лапы не спасут.

Психологические последствия тоже имеют место быть. Некоторые пользователи после долгих часов в VR начинают путать границы между настоящим и виртуальным мирами.

Один знакомый рассказывал: «Я выходил из игры и пытался открыть дверь дома взглядом». Тут вспомнился анекдот: «Приходит муж домой в VR-шлеме… жена спрашивает: «Ты где?» Он отвечает: «В отпуске».»

И конечно же социальная изоляция – самая опасная штука для любителей виртуальных путешествий по одиночке.

Можно забыть про друзей и семью настолько глубоко, что на вопрос «Как дела?» отвечать будешь с удивлением: «Что значит «дела»? Я же в метавселенной!»

Но не всё так мрачно!

Если подходить к использованию виртуальной реальности с умом — делать перерывы между погружениями в цифровые миры и помнить о безопасности вокруг себя (например, убрать мебель с пути), то можно получать массу удовольствия без вреда для здоровья и психики. Ведь как говорил один старый программист: «Виртуальная реальность – это круто!

Главное – чтобы при выходе из неё ты не выглядел как герой боевика после драки».