Погружались ли вы когда-нибудь в виртуальную реальность? Нет, не в те моменты, когда вы застряли в пробке и мечтаете о другом мире, а по-настоящему — с шлемом на голове и ощущением, что вы вдруг стали героем видеоигры или мультфильма.
Если нет, то поздравляю: вы еще не знаете, как это — внезапно оказаться в параллельной вселенной и понять, что ваша реальная жизнь — это просто скучный бэкграунд.
Виртуальная реальность — это как волшебная дверь в миры, созданные компьютерами. Представьте: вы надеваете специальные очки, и вот уже вокруг вас не офис с надоедливым начальником или кухня с горой посуды, а фантастические пейзажи, где можно летать без крыльев и разговаривать с драконами (ну или хотя бы с пикселями). Эта технология имитирует все наши чувства — зрение, слух, даже обоняние!
Хотя запахи пока ограничиваются чем-то вроде «лес после дождя» или «пицца из соседнего кафе», но кто знает, может скоро будет виртуальный аромат свежей выпечки прямо у вас дома.
Компании вроде Google и Oculus соревнуются в том, кто сделает погружение более реалистичным. Конечно, до уровня «Аватара» или «Матрицы» нам пока далеко. Хотя если верить моему другу Вите, который после пятиминутной поездки на виртуальных американских горках чуть не потерял сознание и теперь утверждает, что его вестибулярный аппарат — это такая же легенда, как единороги.
Он даже начал подозревать свою кошку в заговоре против него за то, что та спокойно лежит на диване и не испытывает таких диких эмоций.
Но виртуальная реальность — это не только развлечение для любителей адреналина. В медицине она помогает будущим врачам учиться делать операции без риска для пациентов. Представьте хирурга-новичка: раньше он мог ошибиться на живом человеке (что очень плохо), теперь же можно потренироваться на виртуальном пациенте без последствий. А еще есть виртуальные библиотеки для тех ленивых гениев, которые хотят найти информацию быстро и без похода в обычную библиотеку — ведь там всегда кто-то громко кашляет или забывает выключить телефон.
Дизайнеры тоже не отстают: они могут создавать арт-объекты и рассматривать их со всех сторон так же легко, как я пытаюсь разглядеть надпись на этикетке у бутылки вина после трех бокалов.
Это открывает новые горизонты творчества! Правда иногда мне кажется, что мой кот считает такие технологии заговором людей против его права спать на клавиатуре.
Конечно же у всего этого есть свои плюсы: новые эмоции (кто бы мог подумать!), легче общаться с людьми из разных уголков мира (теперь можно ругаться онлайн с иностранцем не выходя из дома), учиться новому без скучных лекций и даже бороться со стрессом путем погружения в расслабляющие виртуальные пейзажи. И конференции теперь проходят так живо — будто ты реально сидишь рядом с коллегами… если только твой интернет не решит устроить вечеринку самостоятельно.
Но не всё так радужно!
Шлемы стоят денег немалых (а ведь можно было купить пару хороших кроссовок или хотя бы нормальный кофеаппарат). И самое главное — слишком долгое пребывание в виртуальном мире может привести к тому, что мозг начнет путать реальность с фантазией. Вот представьте: человек настолько увлекся игрой про зомби-апокалипсис, что начал подозревать соседа снизу в тайном союзе с мертвецами. Не дай бог появятся новые болезни типа «синдрома потерянного аватара», когда люди забудут вернуться домой!