Виртуальная реальность ворвалась в современное искусство словно герой из фантастического фильма, только без лазерного меча и с гораздо большим количеством пикселей. Помните времена, когда VR казалась чем-то из разряда «научной фантастики»? Тогда, в 90-х, первые виртуальные художники выглядели как исследователи джунглей — с громоздкими шлемами на голове и кучей проводов, которые легко могли спутать с паутиной.
Но вот прошло немного времени, технологии подросли, и теперь виртуальная реальность – это не просто способ запутаться в проводах дома, а настоящий художественный инструмент.
Если задуматься, то VR – это как волшебная палочка для художника: хочешь – создавай трехмерные шедевры в воздухе, хочешь – погружай зрителя в мир своих фантазий по самые уши. Это как если бы Пикассо вдруг получил возможность рисовать не на холсте, а прямо внутри головы зрителя.
Представьте себе: вы надеваете очки виртуальной реальности и внезапно оказываетесь внутри картины! Не просто смотрите на нее со стороны, а ходите вокруг, трогаете объекты и даже меняете их форму. Помните анекдот про художника: «Я рисую не просто картину – я рисую настроение».
В VR это становится буквально правдой!
История внедрения виртуальной реальности в искусство началась еще тогда, когда мобильные телефоны весили как кирпичи и имели одну функцию — звонить (если повезет). Художники-энтузиасты тех времен экспериментировали с примитивными VR-системами — представляете?
Примерно так же впечатляюще они выглядели, как попытка нарисовать Мону Лизу пальцем на окне автомобиля во время дождя. Настоящий прорыв случился лишь в середине 2010-х годов — технологии подросли настолько, что позволили создавать проекты не хуже голливудских спецэффектов.
Теперь виртуальное искусство стало настолько популярным, что даже бабушка с дачи может отправиться на экскурсию по музею… не выходя из-за плиты.
Современные VR-технологии предоставляют художникам возможность играть роль волшебников XXI века. Они могут создавать произведения искусства не только для глаз зрителя, но и для его всех чувств сразу. Виртуальная реальность позволяет ощутить себя частью картины или инсталляции так глубоко, что границы между автором и зрителем стираются быстрее карандаша на школьной доске после урока математики.
Знаете ли вы случай из жизни одного художника?
Он создал VR-инсталляцию такого уровня погружения, что один посетитель заснул прямо во время просмотра — настолько расслабляла атмосфера! Правда проснулся от того, что его виртуальный кот начал ему мурчать прямо в ухо. Вот вам и интерактивность: теперь не только можно трогать произведение искусства руками (виртуальными), но и общаться с ним!
Но чтобы работать с этим новым медиумом искусства нужно быть одновременно художником и программистом – своего рода цифровым Леонардо да Винчи с клавиатурой вместо кисти. Творцы должны освоить 3D-моделирование и гейм-дизайн — иначе никак!
Это напоминает ситуацию: «Я хотел стать великим художником… но купил очки VR и теперь весь день играю в космос». Шутки шутками, но владение такими навыками действительно открывает двери к созданию уникальных персонализированных художественных опытов.