Ах, виртуальная реальность! Это когда ты надеваешь на голову странную штуковину, которая похожа на шлем космонавта, и вдруг оказываешься где-то в мире, где можно сражаться с драконами, играть в гольф на Луне или просто танцевать с пингвинами. Ну, почти как в сказке про Алису: «Белый кролик» только теперь не из шляпы выскакивает, а из VR-комнаты.
Только представьте: вы заходите в клуб виртуальной реальности «Белый кролик» — и тут начинается магия. Вас встречают очки, контроллеры и базовые станции — звучит как набор для космического путешествия, правда?
Но нет, это всего лишь ваш билет в параллельный мир.
Чтобы почувствовать себя героем фантастического фильма или главной звездой видеоигры, нужно немного технического волшебства. Вы надеваете шлем HTC Vive — он напоминает нечто среднее между шлемом пилота и старинным телевизором — и держите в руках контроллеры.
Эти маленькие фотодиоды внутри устройства работают как настоящие шпионы света: они ловят лучи от базовых станций и передают информацию о вашем положении. Представьте себе: лучи света бегают по комнате, словно невидимые пауки, а фотодиоды в вашем шлеме ловят их с такой же страстью, как кот ловит лазерную указку. Всё для того, чтобы вы не запнулись о мебель и не упали лицом в ковёр во время битвы с виртуальным зомби.
А знаете почему это всё так сложно? Потому что VR — это не просто картинка на экране; это стереоскопическое зрение и параллакс движения — слова такие сложные, что сразу хочется позвонить бабушке и спросить: «Бабуля, ты знаешь что такое параллакс?» А она ответит: «Конечно!
Это когда я вижу тебя дважды после твоей вечеринки!» Шутки-шутками, но именно эти технологии создают эффект полного погружения. Вы смотрите вокруг — а там лес шумит или город сверкает огнями ночного мегаполиса. И всё это благодаря гироскопам и акселерометрам — устройствам с такими названиями, что даже робот-пылесос начинает чувствовать себя инженером NASA.
Если вспомнить старые добрые времена игровых автоматов с джойстиками размером с руку взрослого человека или первые 3D-очки из кинотеатра (те самые красно-синие), то нынешняя VR-технология кажется шагом из эпохи каменного века прямо в будущее.
Аналитики уже твердят: VR – технология будущего! Она вместе с 3D-печатью и объемным сканированием возглавит инженерный прогресс. Ну а пока прогресс идёт вперёд со скоростью света (или хотя бы со скоростью Wi-Fi), мы можем наслаждаться тем, что вместо того чтобы выходить из дома на улицу (где дождь и пробки), можно просто надеть шлем и оказаться где угодно — хоть на вершине Эвереста, хоть на концерте любимой группы.
Правда иногда возникает вопрос: если я виртуально упаду со скалы — будет ли боль? Пока нет ответа… но если кто-то придумает VR-аптечку с пластырями для таких случаев — я первый в очереди!
И напоследок забавный случай из жизни одного нашего знакомого геймера: решил он испытать новый VR-шлем дома. Надел его утром пораньше, сел играть… Через пару часов жена заходит в комнату и видит его стоящим посреди гостиной с широко раскрытыми глазами и криком «Осторожно!
За мной идут зомби!». В итоге пришлось объяснять соседям пожарной службе причины вызова экстренной помощи – оказалось парень просто пытался пройти уровень без потерь. Вот так виртуальная реальность может превратить обычный день в настоящее приключение!